Virtuální realita: vysvětlení metaverze: co je za tím?

Pokud se tech vývojáři a počítačoví nerdi nechají unést nadšením a sny, dříve nebo později se objeví termín „metaverse“. Cílem je propojit náš svět s virtuálním světem, ve kterém prostorová vzdálenost již nehraje žádnou roli. Zní to jako sci-fi. Co se ale ve skutečnosti skrývá za metaverzí? To se dozvíte v tomto článku.

Metavers: To je nápad

Metaverse se také německy nazývá Metaversum, což je sloučení řecké slabiky „meta“, což znamená pískat nebo vzadu, a slova vesmír. Jde tedy koncepčně o jakýsi paralelní vesmír. V metaverse by se podle myšlenky měl internet, jak ho známe dnes, spojit s realitou a virtuálním světem. Zakladatel Facebooku Mark Zuckerberg to nazval „internet zosobněný“: lidé jsou na něm, místo aby na něj jen zírali na obrazovce.

Termín je mnohem starší než skutečné technologie virtuální reality: autor Neal Stephenson jej vytvořil na počátku 90. let ve svém románu „Snow Crash“. Existuje virtuální místo, kde se lidé setkávají v podobě avatarů.

Metaverze je tedy třeba chápat jako novou formu internetu, která byla rozšířena o další dimenze. A tech giganti, kteří se snaží postavit Metaverse, jsou nadšeni: šéf Facebooku Zuckerberg dal své společnosti v roce 2021 nové jméno „Meta“, aby předznamenal čas Metaverse. A generální ředitel Microsoftu Satya Nadella řekl: „Metaverze je tady a mění nejen to, jak vidíme svět, ale také to, jak se na něm podílíme – od továrny po zasedací místnost.“

Dalo by se to popsat asi takto: stejně jako lidé během koronavirové pandemie začali provádět různé pracovní kroky prostřednictvím videokonference, metaverze by mohla přesunout nové pracovní kroky do virtuálního světa. Jako v gigantické videohře, která nemíří na cíl, ale na vytěsnění z reálného světa do digitálního. Alespoň taková je představa.

Metaverse: Jen humbuk pro technologickou ekonomiku?

Velké technologické společnosti jako Facebook investují spoustu peněz do vývoje Metaverse – aby na sobě vydělaly. Například podle Facebooku Technologický časopis Protokol Vydělávejte peníze prodejem virtuálního oblečení pro virtuální svět v Metaverse. V důsledku toho Zuckerberg vysvětlil: „Pokud jste v metaverse každý den, potřebujete digitální oblečení, digitální nástroje a různé zkušenosti.“ Cílem společnosti je pomoci Metaverse oslovit v tomto desetiletí jednu miliardu lidí a stovky miliard dolarů v digitálním obchodování.

A další společnosti také investují do Metaverse: V dubnu 2021 vývojář videoher Epic Games oznámil, že investuje 1 miliardu USD do dlouhodobé vize Metaverse. Investor a myšlenkový vůdce Metaverse Matthew Ball očekává, že Metaverse bude v budoucnu generovat výrazně vyšší tržby než předchozí internet.

Metaverze: sedm charakteristik metaverze

V jednom k ​​pochopení metaverze Matthew Ball píše revoluční text ze sedmi důležitých charakteristik, které charakterizují metaverze. Tyto jsou:

  • Metaverze se nikdy nezastaví. Jde to donekonečna.
  • Vždy je to živé. V Metaverse je skutečný čas jako ve skutečném světě.
  • Počet účastníků není omezen.
  • Metaverse má svou vlastní ekonomiku. Můžete tam investovat, nakupovat a prodávat, pracovat a platit.
  • Metaverse zahrnuje digitální svět stejně jako fyzický svět.
  • Digitální objekty a obsah lze použít kdekoli v metaverse.
  • Obsah a zkušenosti vytvářejí jednotlivci, soukromé skupiny nebo podniky.

Metavers: kdy to přijde a kde je teď?

Ball ve svých textech také říká: „Úplná vize metaverze zůstává nepolapitelná, fantastická a vzdálená desítky let.“ Protože zatím je Metaverse většinou jen to: vize.

Nicméně již existují určité náznaky toho, co je s Metaversem možné: Microsoft se svou technologií HoloLens 2 pracuje na smíšené realitě, která kombinuje fyzické a virtuální obrazy. Společnosti jako Facebook, Google a Apple neustále vyvíjejí nové formy této virtuální či rozšířené reality. Český VR startup Somnium Space pracuje na funkci pro VR brýle, která by lidem umožnila ukládat jejich pohyby a konverzace jako data a následně je duplikovat jako pohyblivý avatar, hovory a zvuky jako oni.

Další již používaná technologie ukazuje, jak by metaverze mohla fungovat i mimo ekonomickou sféru: německé Norimberské muzeum pracuje s holografickými exponáty, které lze prohlížet pomocí smartphonu a brýlí VR a lze je zažít s 3D zvuky.

María Corsetti

"Zlý zombie evangelista. Bacon maven. Alkoholový fanatik. Toužebný myslitel. Podnikatel."