Uvolňuje nás ve VR i lesní koupání?

Skupina vědců z České zemědělské univerzity a psycholog spolu s výzkumníky z katedry lesnictví testovali, zda návštěva lesa se zážitkem ve virtuální realitě (VR) generuje u lidí pozitivní zpětnou vazbu podobnou jako ve skutečné přírodě.

Vědci doprovodili skupinu 15 lidí do přírodní rezervace Roztocký háj u Prahy na 30minutové plavání MIT Technology Review. Vědci poté pomocí laserových skenerů vyvinuli virtuální dvojče stejné lesní oblasti. Ta byla doplněna zvukovými nahrávkami.




Účastníci nejprve ve skutečném lese, poté ve virtuálním lese

20 účastníků, včetně deseti, kteří navštívili skutečný les, by pak strávilo 30 minut ve virtuálním lese s VR kamerami. Dotazníky hodnotící emoční stav účastníků neukázaly žádný významný rozdíl mezi oběma experimenty.

To již bylo uvedeno ve zprávě zveřejněné loni v listopadu Hranice ve virtuální realitě. Martin Hůla, lesní vědec, který projekt vedl, vysvětlil: „Věděl jsem, že les není skutečný. Přesto byl zážitek pohlcující (téměř skutečný) a bylo pro mě snadné zapomenout, že jsem v testovací místnosti.




Významné zdravotní přínosy lesního koupání?

Nesčetné studie japonského konceptu lesního koupání chválily údajné přínosy pro duševní zdraví, kognitivní výkon, snížení krevního tlaku a dokonce snížení deprese a úzkosti. spálený.

Vědci proto chtěli vyzkoušet, zda může virtuální realita pomoci mnoha lidem žijícím ve městech bez přístupu k lesům. Jiná skupina vědců studovala virtuální lesní koupání v článku nedávno publikovaném v časopise Forests.




VR: Vědci vyvíjejí hry

Tentokrát vědci vyvinuli pro účastníky hru založenou na skutečných metodách venkovní vedené lesní terapie. Mezi úkoly patřilo fotografování virtuálním fotoaparátem, sbírání různých předmětů a účast na jednoduché fitness rutině navržené tak, aby hráčům poskytla pocit dobrodružství.

Osm lidí zapojených do studie zjistilo, že jejich deprese, hněv a únava se po hře snížily. Studie o virtuální realitě ale také ukázaly omezení. Protože výpočetní výkon je omezený, virtuální lesy mají fyzické limity.




Také negativní důsledky studie VR

Někteří účastníci české studie uvedli, že se cítili jako v pasti, když narazili na neviditelnou lesní stěnu. Omezený výpočetní výkon také znamená, že počítač nedokáže dokonale reprodukovat malé detaily, jako jsou houby nebo hmyz.

Virtuální prostředí také nemůže napodobit všechny smyslové dojmy skutečného lesa, jako je vůně vlhkého listí. V jednom článku, řekli vědci, bylo navrženo vyřešit tento problém rozprostřením listů na podlahu uvnitř účastníka. Napodobování jiných smyslů, jako je vnímání větru, by bylo složitější.

Virtuální prostředí může také spustit to, co je známé jako kybernetická nemoc, ke které dochází, když oči vnímají pohyb, ale tělo nikoli. Doufají psychologové, lesní odborníci a informatici takže zprávaže další výzkum s většími skupinami účastníků pomůže překonat tato omezení.

Skoro hotovo!

Registraci dokončíte kliknutím na odkaz v potvrzovacím e-mailu.

Přejete si více informací o newsletteru? Zjistěte více

María Corsetti

"Zlý zombie evangelista. Bacon maven. Alkoholový fanatik. Toužebný myslitel. Podnikatel."