World Of Warcraft mezi nejlepšími offline hrami v Číně – nutí miliony hráčů rozloučit se

World Of Warcraft, jedna z nejvlivnějších online her v historii, bude dnes v Číně ukončena.

Miliony hráčů se budou muset emocionálně rozloučit se svými fiktivními postavami, protože veřejný spor mezi vývojářem Blizzard a vydavatelem NetEase ukončí 14letou smlouvu.

Warcraft, který byl poprvé vydán v Severní Americe v roce 2004, byl původně vydán v notoricky omezujícím čínském jazyce. Hry Trh v roce 2005.

Od roku 2008 jsou spravovány herní servery Blizzardu pro více hráčů Čína Společnost NetEase, která také hostí vlastní sestavení některých dalších populárních západních her, jako je Minecraft.

Blizzard – vlastněný Activision Blizzard, Herní gigant Microsoft se snaží získat rekordních 69 miliard dolarů (56 miliard liber). Nejprve oznámil, že jeho smlouva s NetEase vyprší loni v listopadu.

Týká se to nejen Warcraftu, který má v Číně kolem tří milionů hráčů, ale i dalších úspěchů Blizzardu, jako je například střílečka pro více hráčů. Dohledkaretní hra Hearthstone a sci-fi strategie Starcraft.

fotografie:
Overwatch je v Číně také offline. Foto: Activision Blizzard

Strhne se ošklivý boj

Šéf globálních investic NetEase, Simon Chu, uvedl, že hraním her strávil „10 000 hodin“ v usvědčujícím prohlášení o rozpadu.

„Jednoho dne, kdy bude možné říci, co se stalo v zákulisí, budou mít vývojáři a hráči zcela novou úroveň chápání toho, jak škodlivý může být blbec,“ napsal na LinkedIn.

NetEase začátkem tohoto měsíce odmítla nabídku na šestiměsíční prodloužení smlouvy a označila nabídku za „komerčně irelevantní“ a obvinila Blizzard z „žádosti o rozvod, ale zůstal jako pár“.

S odvoláním na osobu blízkou Blizzardu agentura Reuters uvedla, že spor pramení z touhy NetEase provést strukturální změny, které by ovlivnily kontrolu americké společnosti nad jejími právy k duševnímu vlastnictví.

NetEase trval na tom, že „jakékoli použití a licence IP adresy Blizzardu musí být v souladu s podmínkami smlouvy a se schválením a schválením Blizzardu“ po dobu 14 let trvání smlouvy.

Společnosti dříve obnovily svou první smlouvu z roku 2008 v roce 2019.

Další herní novinky:
Gameover pro Google Stadia
Vznik „profesionálního“ kontrolora

Je zobrazen vstup do areálu Activision Blizzard Inc.  v Irvine, Kalifornie, USA, 6. srpna 2019. REUTERS/Mike Blake
fotografie:
Activision Blizzard sídlí v Kalifornii

Hráči jsou vyzváni, aby umístili své figurky na led

Před vypršením smlouvy v pondělí Blizzard podnikl neobvyklý krok a umožnil svým hráčům čínského Warcraftu stahovat své postavy a pokrok, což pro některé bude činit tisíce hodin.

Jejich kontaktní údaje by se mohly vrátit do hry, pokud Blizzard najde nového distribučního partnera v Číně, která zůstává jedním z nejlukrativnějších trhů na světě. Navzdory vládním omezením.

Kliknutím se přihlaste k odběru Backstage, kdekoli najdete svůj podcast

Vzestup NetEase, který se stal druhou největší herní společností v Číně, byl z velké části způsoben jejím partnerstvím s Blizzardem, ale její vlastní tituly nyní tvoří více než 60 % jejích příjmů.

Lídrem v oboru v zemi je Tencent, který – kromě výroby vlastních her – je vlastníkem amerického herního gigantu Riot, společnosti za League of Legends; Má podíly ve velkých západních vývojářích, jako je vývojář Fortnite Epic a vývojáři Assassin’s Creed Ubisoft.

Sergio Zullo

"Bacon geek. Obecný čtenář. Webový nadšenec. Introvert. Potížista na volné noze. Certifikovaný myslitel."